3DCG Vray for MODO beta on Parallels 10で動作した TwitterのタイムラインやFoundryのフォーラムなど あちこちでVray for MODO betaの話題で持ちきりです。 でも、Vray for MODO betaってWindows環境限定なので うちのYosemite環境では動... 2014.08.27 3DCGMODO
Mac用アプリ Parallels Desktop 10にアップグレード 昨日、Yosemite beta2にOSをアップデートしたら Parallels Desktop 9が起動しなくなった。 こんな表示で起動しなかった・・・(Parallelsから画像借用) メインはMacなので趣味には何も問題無いけど 会社... 2014.08.26 Mac用アプリアプリケーション
3DCG MODO801sp2とスペースナビゲータの相性まだダメっぽい 左手でスペースナビゲータを持ち右手でマウスという スタイルでガシガシMODOを操作したいができない。 自分自身が操作に慣れないのもあるが、 MODO側にも問題がある。 スペースナビゲータをつないだ状態でMODOを操作すると 時々マウスと喧嘩... 2014.08.25 3DCGMacMODO周辺機器
3DCG Substance Plugin for MODO801オープンベータ状況 Substance Plugin for MODO801オープンベータに参加している。 といってもダウンロードして試用し不具合を報告するだけ。 前の記事でも書いたように不具合が 徐々に改善されてリリースに近づいている。 ダウンロードはここか... 2014.08.24 3DCGMODOSubstance DesignerSubstance Painter
3DCG ViaCAD→MODO→ZBrushリトポ→MODOの作業手順 ViaCAD Pro 9で作ったモデルをOBJで書き出しMODOに取り込むと メッシュが全て独立した状態で取り込まれるって一個前の 記事で書いた。 それと、3角ポリゴンばかりになるからリトポしたほうが 気持ちよいともその記事で書いた。 んじ... 2014.08.23 3DCGMODOViaCAD ProZBrush
3DCG ムリにMesh Fusion使わないでCADを使う方が楽チンだよ。 昨日まで、MODO801+Mesh Fusion104でボルトを 作ることで悩んでいた。 そして、何のためにボルトを作っていたかさえ忘れてしまった。 でもね、僕は思うんですよ。 無理に全部MODOのなかで終わらせようとするのはムリ!! アプ... 2014.08.23 3DCGViaCAD Pro
3DCG MODO801+MeshFusion104。引き算ダメだったから足してみた。 ホントは、MeshFusionでねじ溝を引き算で作りたかったんだけど なぜかできなかった。 仕方ないので、足し算で作ってみた。 ホントは、ネジって鍛造で作っても切削で作っても根元に ネジがない不完全ネジ部ができるはずなんだけど その部分を作... 2014.08.23 3DCGMODO
3DCG うーん、MODO801+MeshFusion1.04で引き算ができない ちょいとMeshFusionを使ってみようと思い使ってみた。 大したモデルは作ろうとしていない。 ネジの山をシャフトに作ろうと思い、螺旋形状を シャフトから引き算をしているだけ。 でもね、なぜかできない。 いろいろやって分かったことは、 た... 2014.08.21 3DCGMODO
3DCG MODO801のMeshFusion104でUV情報が破壊されなくなり使いやすくなった MeshFusionって重いから使ってなかったんだけど v104からUVがサポートされたって事らしいので確認した。 現在、分割されているオブジェクトできる部分で 実は一体にした部分を選択。 この状態でもUVはこんな感じ。 一応、各部分がかぶ... 2014.08.18 3DCGMODO
3DCG Substance Plugin for MODO801betaのクラッシュ発生条件って・・そうだったんだ。 Substance Plugin for MODO801openbetaで Substanseファイルを読み込みDiffuseなどをMODOの シェーダーツリーに反映させるためにOutputs欄から 各表面特性を選択すると MODO801が... 2014.08.16 3DCGMODOSubstance DesignerSubstance Painter
3DCG やっと、Substance Plugin for MODO801 オープンBeta開始 TwitterでSubstance Plugin for MODO801の オープンベータの告知があったのでプラグインの ダウンロードをした。 場所はここです。 また、フォーラムでも告知しています。 早速インストールしてみてMODO801s... 2014.08.13 3DCGMODOSubstance DesignerSubstance Painter
3DCG MODO801sp2をインストール 日本では昨日にはMODO801sp2アップデータが配布されて いたみたいだけどFoundryでは今朝だった。 さっそく、インストールした。 見た目は特に変わらず、After Effects書き出しkitが 追加されたのが一番の違いなのかな?... 2014.08.12 3DCGMODO
3DCG Strata 3D 7.5でもSubstance Designerから書き出したPSDファイルを使ってみた。 MODO801とSubstance Designerから書き出したPSDファイルの 連携がお気楽だったのでStrata 3D 7.5でもできるのか? って思ってやってみた。 でも、PSDファイルをテクスチャとして読み込めて レイヤー指定もで... 2014.08.04 3DCGStrata 3D
3DCG Substance DesignerとMODO801との連携はPSDを使えばよかったのか。 なんか、MODO801対応のSubstanceプラグイン出ないなって 思って・・・・ぼんやり待っていたけど やたらノンビリした対応だなって思ってイライラしてた。 っで、クーラーで涼しい部屋でちょっと考えてみた。 Substanceプラグイン... 2014.08.03 3DCGMODOSubstance Designer
3DCG DEMデータをグレースケール画像に変換し衛星画像をテクスチャにして 昨日は、DEMデータをグレースケールデータに変換して Displacementmapとして使うとこまでやってみた。 今回は、もう少しビジュアル面で本物っぽくするために 衛星画像をテクスチャとして使ってみた。 ※Mac環境です。 まず、JAX... 2014.07.30 3DCGMODO
3DCG Substance Designer 4.4.1が出たので続きをやった Substance Designer 4.4ではノイズタブをさわるとクラッシュ という不具合が有りテストモデルでの材料設定を途中で終わらせた。 しかし、本日4.4.1がでてたので早速インストールして不具合の 確認を行った。 結果、直ってた。... 2014.07.24 3DCGSubstance Designer
3DCG Substance Designer 4.4を使ってみたけど・・・ Substance Designer 4.4が出たのでインストール。 そして使ってみた。 まず、MODOでテキトーなモデルを作ってUV展開。 マテリアルを分けたい範囲で色分けしたテクスチャーマップを 作って準備完了。 これをSubstanc... 2014.07.21 3DCGSubstance Designer
3DCG MODOのTEXTって3角メッシュじゃないとダメなの? MODOでTEXTを書いて押し出すと底面と上面はそれぞれ 一つの面となる。でも、押し出した柱部分は四角ポリゴンの かたまりとなっている。 なーんかおかしい。 普通、ポイントがあれば底面も上面もポリゴンのかたまりに なるんじゃないの? っで、... 2014.07.17 3DCGMODO
3DCG LightwaveとMODOのFur機能どっちが安定してるんだろう 先日のLightwave3DのSyflexプラグインで作った 洗濯物のシーンのタオルにFiberFXを適用するとLightwaveが クラッシュしてしまい使えなかった。 MDDで書き出して読み込んでも同じだったので形状によって FiberF... 2014.07.01 3DCGLightwave3DMODO
3DCG Substance Painter beta8でマルチオブジェクト使えるようになった Substance Painter beta8でMODOの操作Mキーを押して でMaterial nameを設定しておくと Substance painter beta8に取り込んでも その情報をもっているのでマルチオブジェクトのペイントも... 2014.06.29 3DCGSubstance Painter
3DCG Cheeta3DからMODO801に取り込む方式でピボット位置が変わる 昨日、SVGファイルをCheetah3Dに読み込み それぞれのオブジェクト中心にピボット位置を移動した。 Cheetah3DのBullet Physicsで遊ぼうと思ったけど なんとなくMODO801へ取り込んでMODO801でオブジェクト... 2014.06.25 3DCGCheetah3DMODO
Appストア Tree Sketch 3と3DCGアプリ連携再確認 iPadアプリのTree Sketch 3で3DデータをOBJとFBXで書き出し Cheetah3DとLightwave3DとMODO801で読み込んでみた。 まず、Tree Sketch 3を起動。 2014.06.21 Appストアアプリケーション
Mac Apple Magic Trackpad購入 ホントに、今更なんだけどApple Magic Trackpadを購入した。 今、Magic Mouseを使ってるんだけどイマイチ便利さが 足りなかった。 そこで、Magic Trackpadを購入した。 元々、MacbookProも使って... 2014.06.19 Mac周辺機器