ひーちーのつぶやき

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3DCG MODO Substance Designer Substance Painter

Substance Plugin for MODO801betaのクラッシュ発生条件って・・そうだったんだ。

Substance Plugin for MODO801betaのクラッシュ発生条件って・・そうだったんだ。Substance Plugin for MODO801openbetaで
Substanseファイルを読み込みDiffuseなどをMODOの
シェーダーツリーに反映させるためにOutputs欄から
各表面特性を選択すると
MODO801がクラッシュする不具合がある。
modoScreenSnapz002

その発生条件がわかったとの投稿が
フォーラムでWesさんがしていた。
条件とはカスタムSubstanceをSubstance Designerで作る際に
Label欄を書き換えた場合だそうだ。
自分のデータもSubstance Designerで確認すると
Identifier欄はdiffuseなんだけど
Label欄はDiffuseになっていた。(大文字小文字の差)

SD1



モニターの中でそんな差異には気付かないよね!?普通は。
SD-ALL

結局、問題無かったのはheightだけで
normalもmetalなんかもダメ。
全て修正して再度書き出してMODO801で試してみた。
すると、無事取り込めた。
これでMODO801でもSubstance Pluginがそこそこ使えそう。
MODO

レンダリングしても正常でよかった。
MODO-SD

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