3DCG MODO801のMeshFusion104でUV情報が破壊されなくなり使いやすくなった 2014.08.18 ひーちー MeshFusionって重いから使ってなかったんだけど v104からUVがサポートされたって事らしいので確認した。 現在、分割されているオブジェクトできる部分で 実は一体にした部分を選択。 この状態でもUVはこんな感じ。…