Substance Painter 1.1がリリースされた

3DCG



allegorithmicからSubstance Painter 1.1がリリースされた。
アプリケーションとライセンスファイルをダウンロードしたんだけど
サイトが重くてなかなかつながらなくて大変だった。
やたらアクセスが集中していたのかなぁ。

Substance PainterScreenSnapz001

変更箇所は
・マテリアルID単位でのマスク昨日。
・マテリアルとレイヤースタック間のコピーペースト機能。
・PSD形式での出力機能。
・マウスのLazy(動作低下?)なんて訳せばいいのか・・・
・バックフェイスの除外機能。
・パフォーマンス改善。
・新しいコンテンツとバグフィックス。

以上、勝手な訳なので間違いがあるかもです。

う!?でもPSD形式での書き出しって以前からなかったっけ?
まぁ、いいか。

ところで、Substance Painterの中でメッシュ形状情報用のイメージファイルの
Ambient occlusionなどの作成ってできないのかな。
エッジの傷などを作るときにいちいちSubstance Designerで作って書き出して
Substance Painterで指定するのってメンド−。

ちゃんとマニュアルを読めば書いてあるのかなぁ。

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