Substance Painter Beta12.1がでた。

3DCG



なんか、いきなりSubstance Painter Beta 12.1がでてた。
Beta12がでたと思ってたらBeta12.1になってました。

SafariScreenSnapz001

早速ダウンロードしながら変更箇所のチェック!

修正
・メッシュの変更後、コンテンツレイヤーにないのに
ビューポートに見える。
・スペキュラーとグロスの書き出し機能の修正。
・Substance Painterについてのウインドウのリンクが機能
しない不具合。
・OSX Yosemiteでのクラッシュ。
・メッシュが三角ポリゴンで保存される。
・初期表示されるモデルの頭部ノーマルマップ不具合。
・初期表示されるモデルのUVマップが0,1座標内にない。
・カラーのショートカットキーがエミッターグレイスケール
で入れ替わって送られる。
・レイヤーマスクの切り替え時にカラーピッカーが開いた状態
になっている。
・塗りつぶしレイヤーの材質を保存することが出来ない。
・シェルフの3箇所のリサイズ機能を有効化。
・シェープのドロップダウンメニュー内のツールの
アルファー設定が動作しない。

機能追加

・ツールビューの操作性改善。
・Windows版のメニュー「Help→Settings」を「Edit→Settings」
に変更。
・書き出し時のフォルダーパスを「Export channels」ウィンドウ
に記憶。
・新段階のGUIをヒストグラム表示に導入。
・カラーダイアログにアイドロッパーを追加。
・パラメータのレベル設定の数値にコンマを追加。
・塗りつぶしレイヤーのタイリングの最大値を増加。
・シェルフ内のインポートしたリソースのアップデート機能。
・シェルフ内で使用していないプロジェクトのリソースの
チェックおよび削除機能。

って感じです。
誤訳があるかもしれませんが・・・

そしてインストール完了。
あ、英語メニューが好きなのでUIは英語設定にしました。

Substance PainterScreenSnapz001

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