24FPS以外の撮影でmTracker3Dのトラック情報をmO2に取り込む方法。
iPhoneで撮影した動画でmTRacker3DとmO2連携が失敗する。 iPhoneで撮影した4K60FPS動画をmTracker3Dで3Dプリンタートラッキング処理をして その結果をmO2に読み込むとなぜか正常にトラ…
iPhoneで撮影した動画でmTRacker3DとmO2連携が失敗する。 iPhoneで撮影した4K60FPS動画をmTracker3Dで3Dプリンタートラッキング処理をして その結果をmO2に読み込むとなぜか正常にトラ…
BlenderのダイナミクスをFinal Cut ProXに取り込みたい。 苦手なBlenderなんだけど 多機能な3DCGアプリなので使わないともったいない。 でも、毎回操作性になじめなくて挫折。 今回は、Motion…
Syntheyes以来、久々に3Dトラッキングツールを購入。 むかし、3DモーショントラッキングツールのSyntheyesで実写合成で遊んでいた。 そして、先日MotionVFX社のFinalcut ProX用プラグイン…
久々にBlenderを使ってみようと思いインストール。 数日前の記事でもBlenderの件を書いた。 何度目の挑戦だろう Blenderを使ってみようと思いMacにインストールした。 バージョンは2.90.1で見た目はだ…
BlenderでUSDZ形式のデータインポート/エクスポート。 3DモデルをUSDZ形式に変換するアプリはAppleのReality Converterがあるんだけど 複数ポリゴンを組み合わせた3DモデルのOBJ+MTL…
Finalcut Proでお気楽に3Dモーショントラッキングができるっぽい。 大昔、Syntheyesを使って動画の3Dモーショントラッキングで3DCGと実写合成で遊んでいた。 しかし、毎バージョンごとのアップグレード費…
僕の中古のEarly2009 MacProのCPUはX5660に載せ替えている。 X5660って僕が購入した時には2個で60,000円ぐらいしてたんだけど 今は20,000円ぐらいでちょっとビックリ。 当然、他のCPUも…
先日のFPV飛行練習で発生した 送信機とのリンク切れでのフェールセーフモード入りそしてGoHomeが自分にとって 初のGoHomeだったのでけっこうビックリした。 なので、その時に動画を切り出して実写合成遊びをしてみた。…
Motion5がアップデートされて3Dタイトルが使えるようになった。 お!面白そうと思いアップデートしてみた・・・・・ 結果、よくわからなかった。 いつも、撮影した動画に字を入れたりしてるだけなので深い使い方を知らない。…
Foundryのフォーラムを眺めていると「Fusion Free」ってタイトルがあった。 Fusionって無知な僕からすると、After EffectsやMotionの仲間だって事ぐらいしか わかってないアプリケーション…