3DCG ViaCAD Pro 64 w/PowerPack Beta2がでた ViaCAD Pro 64 w/PowerPack Beta2のお知らせが来た。 Power PackがViaCAD Proにプラグイン?アドインとして組み込まれている。 特に大きな変更点は無いけど、3DPrint toolってのが気になっ... 2015.05.27 3DCGViaCAD Pro
3DCG 3DプリンターBS01+を導入した。テスト造形完了して大満足。 昨日の記事を投稿する時間が遅れたため突然の進展になってしまった。 実は、昨日のお昼休みにはBONSAI LAB 3Dプリンタ BS01+(ABS/PLA)を 購入、いや落札していた。 BONSAI LAB 3Dプリンタ BS01 (ABS/... 2015.05.23 3DCGHobbyViaCAD Pro
3DCG ViaCAD Pro with a beta of PowerPackPro Build 1153 ViaCAD pro V9の最新ベータについてOlsonさんがフォーラムで投稿していた。 内容的には64bit版の ViaCAD Pro with a beta of PowerPackPro Build 1153ということだそうだ。 Po... 2015.03.25 3DCGViaCAD Pro
3DCG ViaCAD V9 Powerpack betaが配布開始している Shark FX V9は正式リリースされたけど、Powerpackはベータテスト継続中。 そいうわけでViaCAD Pro V9 Powerpack betaが配布されている。 なので、当然ダウンロード。 ただ、ソリッドデータを4角ポリゴン... 2015.02.06 3DCGViaCAD Pro
3DCG ViaCAD Pro 9が起動しなくなった。たしか去年の3月の時と同じ現象。 ViaCAD Pro 9を起動した・・・・起動出来ない。 なんか、またFingerPrint Mismatchがでてしまった。 たしか去年の3月にも同じ現象が出てサポートに相談してたんだって思い出して その時に教えてもらった何でもOKアクテ... 2015.01.09 3DCGViaCAD Pro
3DCG インボリュート歯車モデルをMODOに取り込んでSubstance Designerで処理 前回の記事でWebサービスを使ってインボリュート歯車形状データをDXF形式で 入手してViaCADを経由してMODO801に取り込んだ。 っで、思いたった。 MODO801の自動UV展開で作ったUVでSubstance Designerでテ... 2014.11.23 3DCGMODOSubstance DesignerViaCAD Pro
3DCG インボリュート歯車形状データを簡単に作ってMODOに取り込んでみた 機械系の3DCGをみていると、なんちゃって歯車が多いと思いませんか? その歯形じゃ動かないだろうっていういい加減なモデルが多いですよね。 んじゃ、どうすれば世の中で通常使われているインボリュート歯形の歯車を作れるのか と思って調べてみようと... 2014.11.22 3DCGMODOViaCAD Pro
3DCG Substance Designer 4.5+MODO801+Substance Plugin for MODO801 Betaで簡単な動作確認 Substance Designer 4.5がリリースされたので Substance Plugin for MODO801 Beta10を使ってMODO801 との連携を簡単に確認した。 使ったサンプルモデルは、先日の記事で使ったViaCA... 2014.10.08 3DCGMODOSubstance DesignerViaCAD Pro
3DCG ViaCAD Beta 1136が出ました。 恒例のViaCADの定期的なBetaがでました。 WIP1136です。 改善内容は、120項目に及ぶエンハンスと サブデビモデリングとソリッドモデリング環境の統合です。 また、Windows版にはSolidWorks, SolidEdge,... 2014.10.04 3DCGViaCAD Pro
3DCG 定例のViaCAD Betaのお知らせです。 ViaCADの悪いところって Beta版でいろいろ新機能や不具合改修しておいて なかなかアップデータをださないところ。 でも、大丈夫 このページでe-mailアドレスを登録すれば 最新のViaCAD ProというかShark FXのBeta... 2014.09.17 3DCGViaCAD Pro
3DCG ViaCAD→MODO→ZBrushリトポ→MODOの作業手順 ViaCAD Pro 9で作ったモデルをOBJで書き出しMODOに取り込むと メッシュが全て独立した状態で取り込まれるって一個前の 記事で書いた。 それと、3角ポリゴンばかりになるからリトポしたほうが 気持ちよいともその記事で書いた。 んじ... 2014.08.23 3DCGMODOViaCAD ProZBrush
3DCG ムリにMesh Fusion使わないでCADを使う方が楽チンだよ。 昨日まで、MODO801+Mesh Fusion104でボルトを 作ることで悩んでいた。 そして、何のためにボルトを作っていたかさえ忘れてしまった。 でもね、僕は思うんですよ。 無理に全部MODOのなかで終わらせようとするのはムリ!! アプ... 2014.08.23 3DCGViaCAD Pro