3D-COAT 3D-COAT V4.5のリリースの知らせが来た。 3D-COAT V4.5の正式版リリースのお知らせが来た。例の流行のPBR対応のV4.5ですね。いろんなアプリ、といっても僕が持ってるのはSubstanceシリーズだけだけど・・・PBR対応していますよね。やっぱ、見た目がリアルでいいよねぇ... 2015.05.29 3D-COAT3DCG
3D-COAT 3D-COAT Mac版もPBRサポートされたんだね。 3D-COAT 4.5BetaでPBRがサポートされたことは知っていたけどWin版だけ。でも、やっとMac版も3D-COAT 4.5Betaが公開されたのでいれてみた。相変わらず巨大な容量で1GB以上もあるぞ。とりあえず、先日のSubsta... 2015.03.16 3D-COAT3DCG
3D-COAT 3D-COATにPBR搭載ってメールで来たからホントに搭載するんだ。 3D-COATから毎月定期便メールが来た。「Physically Based Rendering is coming soon to 3D Coat!」って書いてあった。お!やっぱり!!ホントに!!!次期3D-COATではPBRが搭載される... 2014.11.07 3D-COAT3DCG
3D-COAT 3D-COATもSubstance Painterみたいな機能を持つようになるの? 最近、PBR機能を搭載しているツールが増えてきた。僕も、Substance Painter/Designerを使ってるので、とても便利な機能だなって感じるし付いてて良かったって思ってる。ZBrushに付いたらいいなって思ったりしてるんだけど... 2014.11.02 3D-COAT3DCG
3DCG あと締め切りまで2日なのでMODOで作ってるシーン詳細部分の手直し FoundryのHalloween Contest 2014に思いつきで参加。参加中の皆さんとまったく指向が異なるシーンで参加して失敗かなって考え中。僕の作ってるシーンは舞台は高校のHalloween party。校門前でパーティー参加者の... 2014.10.25 3DCGMODO
3DCG ZBrush 樹木生成プラグインZTree練習。その2、といっても幹をUV展開。 前回は、ZBrushの樹木生成プラグインZTreeで葉っぱを生やしてみた。今回は、前回記事でやり忘れていたUV展開を追加でやった。しかし、UV展開しても樹皮のテクスチャを貼るだけじゃ本物の樹木っぽい表面にはならないんだ。ってことに気付いてし... 2014.09.06 3DCGZBrush
3DCG ムリにMesh Fusion使わないでCADを使う方が楽チンだよ。 昨日まで、MODO801+Mesh Fusion104でボルトを作ることで悩んでいた。そして、何のためにボルトを作っていたかさえ忘れてしまった。でもね、僕は思うんですよ。無理に全部MODOのなかで終わらせようとするのはムリ!!アプリによって... 2014.08.23 3DCGViaCAD Pro
3DCG Siloのブーリアンってこんなに簡単だったっけ? Silo2.3をダウンロードしてテキトーにブーリアンしてみた。なーんか、簡単にブーリアンできる。この後にZBrushとか3D-COATでリトポすればいい感じに出来そうな気がする。でも、使い方は忘れている上に今後Siloの開発どうなるのかよく... 2014.07.09 3DCGSilo