LibrePilot Mac版、うちの環境でCC3Dを認識しないのはAppleの機能拡張が原因っぽい

Hobby



いちいちWindowsでLibrePilotを起動するのがめんどくさいのでなんとかMacで
起動ができないか数日苦戦している。
今日、SHIFキーを押しながらMacを起動してSAFEモードでCC3DとCC3D Revo miniを
USB接続してみたらLibrePilotで認識できた。

その状態の機能拡張のロード有無を保存して、通常起動時に余計にロードされているものを
アンロードすれば正常に認識できるはず!!

ってことで、まずはApple以外の機能拡張を全部アンロードしてみた。
結果・・・・変わらず。

ってことはApple純正の機能拡張が悪さをしているっぽい。
地道にアンロードしてみたが途中OSがハングしたりして危険なので一旦諦めた。

少なくとも最低限の機能できどうすればMacでLibrePilotを使う事が可能な事は確認できた。

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