Allegorithmic社は2014.10.15にSubstance Painter 1.0を
正式リリースすると告知していましたが。
本日、リリースされました。
正式リリースなので起動しても空っぽのオブジェクトがない
PBRウィンドウから始まります。
今まではプロジェクトの編集でモデルを入れ換えてましたが
それが、新規作成時のウインドウ内でオブジェクトを指定して
取り込む操作になりました。
というか、それが普通ですね。
ってことで、Halloween contestの作業がてらV1.0を使って
いこうと思います。
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