Substance designer

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Bitmap2MaterialのPro版とIndie版の機能差はなんだろう。

先日の記事で書いたけど、自分自身がLuxologyで購入した Bitmasp2Material2.1がPro版なのかIndie版なのか分からず どちらを購入すれば今使えている機能が問題無く今後も 使えるのだろうって悩んだ。 でも、なんとなく...
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もうすぐSubstance Plugin for MODO801 Beta10

今日も、allegorithmicのフォーラムチェック!! WesさんがSubstance Plugin for MODO801 Beta 10 をvery soonにリリースするよって投稿していた。 リリース時にはいつもの場所に置いておく...
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LightwaveのプラグインのAnything Goosって使ってる人見かけないな

Carraraで使っていたDigital Carvers Guildの製品で Carrara専用だったプラグインのAnything Goosというプラグインが使いやすいので ずいぶん前にLightwave用にも購入して使ってる。 用途はなに...
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Substance Plugin for MODO801オープンベータ状況

Substance Plugin for MODO801オープンベータに参加している。 といってもダウンロードして試用し不具合を報告するだけ。 前の記事でも書いたように不具合が 徐々に改善されてリリースに近づいている。 ダウンロードはここか...
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Substance Plugin for MODO801betaのクラッシュ発生条件って・・そうだったんだ。

Substance Plugin for MODO801openbetaで Substanseファイルを読み込みDiffuseなどをMODOの シェーダーツリーに反映させるためにOutputs欄から 各表面特性を選択すると MODO801が...
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やっと、Substance Plugin for MODO801 オープンBeta開始

TwitterでSubstance Plugin for MODO801の オープンベータの告知があったのでプラグインの ダウンロードをした。 場所はここです。 また、フォーラムでも告知しています。 早速インストールしてみてMODO801s...
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MODO801sp2をインストール

日本では昨日にはMODO801sp2アップデータが配布されて いたみたいだけどFoundryでは今朝だった。 さっそく、インストールした。 見た目は特に変わらず、After Effects書き出しkitが 追加されたのが一番の違いなのかな?...
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Strata 3D 7.5でもSubstance Designerから書き出したPSDファイルを使ってみた。

MODO801とSubstance Designerから書き出したPSDファイルの 連携がお気楽だったのでStrata 3D 7.5でもできるのか? って思ってやってみた。 でも、PSDファイルをテクスチャとして読み込めて レイヤー指定もで...
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Substance DesignerとMODO801との連携はPSDを使えばよかったのか。

なんか、MODO801対応のSubstanceプラグイン出ないなって 思って・・・・ぼんやり待っていたけど やたらノンビリした対応だなって思ってイライラしてた。 っで、クーラーで涼しい部屋でちょっと考えてみた。 Substanceプラグイン...
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Substance Painter beta9.1を使ってみたが・・・

先日のSubstance Designerに続いて、 Substance Painter beta9.1をダウンロードして インストールした。 その後に、Yosemite beta programでYosemiteを ダウンロードしてインス...
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Substance Designer 4.4.1が出たので続きをやった

Substance Designer 4.4ではノイズタブをさわるとクラッシュ という不具合が有りテストモデルでの材料設定を途中で終わらせた。 しかし、本日4.4.1がでてたので早速インストールして不具合の 確認を行った。 結果、直ってた。...
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Substance Designer 4.4を使ってみたけど・・・

Substance Designer 4.4が出たのでインストール。 そして使ってみた。 まず、MODOでテキトーなモデルを作ってUV展開。 マテリアルを分けたい範囲で色分けしたテクスチャーマップを 作って準備完了。 これをSubstanc...