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LWACD 5に以前購入したLWCAD 4.5用プリセットって使えるみたい。

先日アプウグレードしたLightwave3DのプラグインLWCAD 5.0なんだけど デフォルトのプリセットだけだと種類が少ない。 バージョン4.2の時に購入しバージョン4.5対応を無償でしてくれた追加プリセット。 ここで購入したやつね。使...
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Substance Designer 5.0.2が正常起動するようになったからテスト

Substance Designer 5のMac版がある所定の構成では起動しないでクラッシュする という不具合があって昨日バージョン5.0.2で直った。 今まで起動しないから使ってなかったので早速テスト。 いつもの金属エッジ傷の表現で遊んで...
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Substance Plugin for MODO801 Beta 2.0.0 – build 140 がでた

Substance Plugin for MODO801 Beta 2.0.0 - build 140 のお知らせがフォーラムに 掲載されていた。ほぼ、リリース版みたいなことが書いてあった。 変更内容は、 修正 ・インポートまたは再インポー...
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Substance Plugin for MODO801 RC2 Build 132がでてた

Substance Plugin for MODO801 RC2 Build 132がでてた。 っで、いつ正式リリースなんだろう。 そして、いつもの勝手に和訳。間違ってるかも。 新機能 ・sbspsrファイルのロードの有効化。 修正 ・Su...
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Substance Plugin for MODO801 RC2 Build 116がでた

今年も終わりな12/31なのですが 昨日、Substance Plugin for MODO801 RC2 Build 116がでてました。 MODO801でSubstance Designerで作ったSubstanceデータを容易に利用で...
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Substance Bitmap 2 Material3.02 でたんだ

Bitmap 2 Material 3.02 Proでてた。 てか、Bitmap 2 Materialのアップデート情報ってどこに表示されるの? まぁ、時々をチェック していればいいんだけどね。 でも、特にSubstance Plugin ...
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Substance Plugin for MODO801 RC1 Build 105がでました

1こ前の記事で書いていた色調整についてWesさんがコンバージョンでの既知問題 としてカラースペース不具合があると注記しRC1 Build 105がリリースされてます。 フォーラムのこのスレッドの先頭にダウンロード先が投稿されています。 つい...
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MODO801でSubstance Pluginを使ってテクスチャ生成後の画質調整ってできるの?

Substance Plugin for MODO801 BetaでMODOのカラー調整機能が使えないので 使えるようにできないかい!というお願いがallegorithmiのフォーラムに投稿されていた。 Garyさんという方の投稿なんだけど...
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Substance Plugin for MODO801 Beta12でてました

Substance Plugi for MODO801 Beta12 Build99が でていました。 主な改善点は ・間違ったマッピング出力の訂正。 ・B2Mでクリップブラウザからイメージ選択可能。 ・不透明さの逆転の修正。 ・Subst...
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Sketchfab Plugin for MODOを入れてみた

Foundryのフォーラムで 「登録製品一覧ページにSketchfabプラグインを掲載したよ」 って書いてあったので早速ダウンロードしてインストール してみた。 すると、いつもの場所にあたらしいメニューが表示された。 といってもSketch...
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Substance Plugin for MODO801 Beta11がでました。

allegorithmicのフォーラムでWesさんより Substance Plugin for MODO801 Beta11 Build91リリースの お知らせが投稿されました。 詳細はこちらのスレッドを参照してください。 修正項目は ま...
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フェンスの錆びやコンクリートの崩れをSubstance Designerで作る

先日から作ってるシーンの背景にあるフェンス構造物。 金属部分のさびやコンクリートのエッジ部の崩れを 表現するためにSubstance Designerを使ってみた。 最初の作業はMODO801で行った。 まず、UV展開して材質ごとにマテリア...
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Substance DesignerからSubstance Pluginを使ってMODO801へ取り込む手順

Substance Designerで作った表面材質を Substance Plugin for MODO801で取り込む手順を 忘れないようにメモしておく。 先ほどの記事でSubstance Designerを使いSubstanceを 生...
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Substance Designer 4.5+MODO801+Substance Plugin for MODO801 Betaで簡単な動作確認

Substance Designer 4.5がリリースされたので Substance Plugin for MODO801 Beta10を使ってMODO801 との連携を簡単に確認した。 使ったサンプルモデルは、先日の記事で使ったViaCA...
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Substance Plugin for MODO801 Beta10はまだBitmap2Material 3に非対応っぽい。

先日の記事で書いたようにBitmap2Material 3 Proを 購入したのでSubstance Plugin for MODO Beta 10の中で Bitmap2Material 3 Proのひな形のSubstanceをロードして ...
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Substance Plugin for MODO801 Beta10がでた

昨日の記事でもうすぐリリースって書いたけどBeta10が 本日リリースされました。 ただ、一部情報が異なっていてダウンロードリンクが変更され こちらからのダウンロードになっています。 ダウンロードして解凍するとMac版とWindows版が同...
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もうすぐSubstance Plugin for MODO801 Beta10

今日も、allegorithmicのフォーラムチェック!! WesさんがSubstance Plugin for MODO801 Beta 10 をvery soonにリリースするよって投稿していた。 リリース時にはいつもの場所に置いておく...
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ZBrush 樹木生成プラグインZTree練習。その2、といっても幹をUV展開。

前回は、ZBrushの樹木生成プラグインZTreeで葉っぱを 生やしてみた。 今回は、前回記事でやり忘れていたUV展開を追加でやった。 しかし、UV展開しても樹皮のテクスチャを貼るだけじゃ 本物の樹木っぽい表面にはならないんだ。 ってことに...
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ZBrush 樹木生成プラグインZTree練習。その1、葉っぱを生やす。

前回はZBrushの樹木生成プラグインのインストールで 記事がおわった。 ZBrushの樹木生成プラグインZTreeの操作手順の動画を 見てみると、枝生成関係が多機能ですぐには使いこなせ なさそうなので まずは、葉っぱを生やすという一番楽し...
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ZBrushの樹木生成プラグインが出た。っというか出たことを知った。

樹木と言えば、 Vueで作った樹木を書き出したり、 iPadアプリのTreeSketchで作ったり といろいろやってきてたけど・・・・ あ、そうそうiPadアプリのTreeSketchは無料で自在に 樹木を生成してFBX等で書き出せるお気楽...
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Yosemite環境でのSubstance Painter Beta不具合対応方法がフォーラムに投稿されていた

Yosemite環境で、Substance Painter Betaがファイル操作 まわりの機能を使うとクラッシュする。 Wesさんも調査中で、その後の報告がなかったけど さっき、フォーラムをのぞいたら同じ不具合で困って方が 原因を見つけて...
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Substance Plugin for MODO801オープンベータ状況

Substance Plugin for MODO801オープンベータに参加している。 といってもダウンロードして試用し不具合を報告するだけ。 前の記事でも書いたように不具合が 徐々に改善されてリリースに近づいている。 ダウンロードはここか...
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WordPressのadminを乗っ取られないための対策

先日、Wordpresのwp adminにログインしようと アタックしている奴がけっこう多くて心配って投稿したけど ちゃんと対策をいれた。 Crazy Bone (狂骨)というプラグインをいれて ログインを試みたらログが残るようにした。 そ...
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PageNaviとPageNavi Styleプラグインをいれた

このブログの下のペーナビゲータが使いづらいので WordpressのプラグインのPageNaviとPageNavi Styleを いれてみた。 そんなわけで、このブログの一番下にはこんな ページナビゲータが表示されているはず。 ただ、このプ...
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Substance Plugin for MODO801betaのクラッシュ発生条件って・・そうだったんだ。

Substance Plugin for MODO801openbetaで Substanseファイルを読み込みDiffuseなどをMODOの シェーダーツリーに反映させるためにOutputs欄から 各表面特性を選択すると MODO801が...
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やっと、Substance Plugin for MODO801 オープンBeta開始

TwitterでSubstance Plugin for MODO801の オープンベータの告知があったのでプラグインの ダウンロードをした。 場所はここです。 また、フォーラムでも告知しています。 早速インストールしてみてMODO801s...
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Substance DesignerとMODO801との連携はPSDを使えばよかったのか。

なんか、MODO801対応のSubstanceプラグイン出ないなって 思って・・・・ぼんやり待っていたけど やたらノンビリした対応だなって思ってイライラしてた。 っで、クーラーで涼しい部屋でちょっと考えてみた。 Substanceプラグイン...