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ViaCAD→MODO→ZBrushリトポ→MODOの作業手順

ViaCAD Pro 9で作ったモデルをOBJで書き出しMODOに取り込むと メッシュが全て独立した状態で取り込まれるって一個前の 記事で書いた。 それと、3角ポリゴンばかりになるからリトポしたほうが 気持ちよいともその記事で書いた。 んじ...
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ムリにMesh Fusion使わないでCADを使う方が楽チンだよ。

昨日まで、MODO801+Mesh Fusion104でボルトを 作ることで悩んでいた。 そして、何のためにボルトを作っていたかさえ忘れてしまった。 でもね、僕は思うんですよ。 無理に全部MODOのなかで終わらせようとするのはムリ!! アプ...
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Substance Painter beta8でマルチオブジェクト使えるようになった

Substance Painter beta8でMODOの操作Mキーを押して でMaterial nameを設定しておくと Substance painter beta8に取り込んでも その情報をもっているのでマルチオブジェクトのペイントも...
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Cheeta3DからMODO801に取り込む方式でピボット位置が変わる

昨日、SVGファイルをCheetah3Dに読み込み それぞれのオブジェクト中心にピボット位置を移動した。 Cheetah3DのBullet Physicsで遊ぼうと思ったけど なんとなくMODO801へ取り込んでMODO801でオブジェクト...
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Tree Sketch 3と3DCGアプリ連携再確認

iPadアプリのTree Sketch 3で3DデータをOBJとFBXで書き出し Cheetah3DとLightwave3DとMODO801で読み込んでみた。 まず、Tree Sketch 3を起動。