3DCG ViaCAD→MODO→ZBrushリトポ→MODOの作業手順 ViaCAD Pro 9で作ったモデルをOBJで書き出しMODOに取り込むと メッシュが全て独立した状態で取り込まれるって一個前の 記事で書いた。 それと、3角ポリゴンばかりになるからリトポしたほうが 気持ちよいともその記事で書いた。 んじ... 2014.08.23 3DCGMODOViaCAD ProZBrush
3DCG ムリにMesh Fusion使わないでCADを使う方が楽チンだよ。 昨日まで、MODO801+Mesh Fusion104でボルトを 作ることで悩んでいた。 そして、何のためにボルトを作っていたかさえ忘れてしまった。 でもね、僕は思うんですよ。 無理に全部MODOのなかで終わらせようとするのはムリ!! アプ... 2014.08.23 3DCGViaCAD Pro
3DCG Substance Painter beta8でマルチオブジェクト使えるようになった Substance Painter beta8でMODOの操作Mキーを押して でMaterial nameを設定しておくと Substance painter beta8に取り込んでも その情報をもっているのでマルチオブジェクトのペイントも... 2014.06.29 3DCGSubstance Painter
3DCG Cheeta3DからMODO801に取り込む方式でピボット位置が変わる 昨日、SVGファイルをCheetah3Dに読み込み それぞれのオブジェクト中心にピボット位置を移動した。 Cheetah3DのBullet Physicsで遊ぼうと思ったけど なんとなくMODO801へ取り込んでMODO801でオブジェクト... 2014.06.25 3DCGCheetah3DMODO
Appストア Tree Sketch 3と3DCGアプリ連携再確認 iPadアプリのTree Sketch 3で3DデータをOBJとFBXで書き出し Cheetah3DとLightwave3DとMODO801で読み込んでみた。 まず、Tree Sketch 3を起動。 2014.06.21 Appストアアプリケーション